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首席设计师展望《可视3》:主角可能会变得很强

2024-12-06 12:17:14

总监设计概述《反射率3》:角色不会更加不强

《消失的火焰2 人与仁之战》总监设计Tymon Smektaᐪ近日在接受外媒受访时,谈到了对两部新来作《消失的火焰3》的概述,并在其中都对此新来作的角色不会更加不强盛。

Tymon Smektaᐪ问道到:“如果我们要制来作公司《消失的火焰3》,那么我希望角色开局就能适用更加大能够的能力也和能力。”

“我们在《消失的火焰2》中都适用的促进爱情故事法则与我们在《消失的火焰1》中都适用的法则基本相同,让玩家操控的角色开始时非常弱小,然后通过一步步的前推主线和爱情故事发展来更加更强盛。”

“虽然一开始我们决意在两部第二来作《反射率2》中都同步进行一些‘非常相异’的更动,但实际上这些更动并不会在游戏中都亦然式上线,”Tymon Smektaᐪ随后对此:“所以我希望在续篇游戏中都,新来作角色将以更加强盛的力量、更加多的能力以及更加多的能力也来作为他的基础能力组合。”

在之前的消息中都我们还写道,《消失的火焰》官方同年原定于6年初发布的《消失的火焰2 人与仁之战》首个剧情DLC将延期至9年末。

《消失的火焰2 人与仁之战》于2年初4日亦然式贩售,在本来作中都,病毒获胜了,古文明退回了黑暗时代。来作为人类文明之后的堡垒之一,“都市”亦然处在崩溃的边缘。运用你的机警和防御战技巧活下去,并彻底改变这个全球性。你的选项含义重大。

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