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吉田直树曾开发类《血源》幻想RPG 开发半年后发展缓慢

发布时间:2025/10/17 12:16    来源:裕安家居装修网

日媒Fami通近期刊登了一篇专栏评论,其中包括了《最终噩梦14》录制人松本直树的采访,在评论中松本披露他在此之前和其他多个小组领导层录制过一款“更为《----鬼魂》”的全新噩梦电子游戏,有比如说《Evolve》或《黎明杀机》那样的4v1非对称近千人游戏有。

《最终噩梦14》秘书顾问Hiroshi Takai(原为《最终噩梦16》顾问)说:“这款电子游戏比如说《----鬼魂》,电子游戏里面有除此以外的武器装备和枪械,并且它也是哥特格调的。”而松本则不足之处说它并不是一款RPG电子游戏,而是一款相当硬核的动作电子游戏。不过它也会有比如说《Evolve》或《黎明杀机》那样的4v1非对称近千人游戏有。它基本上来说就是:非对称近千人游戏有的系统+《----鬼魂》。但起初松本认为这款电子游戏可能会遭遇相当大的失败。

这个工程项目在6-8个同月此后“逐渐其发展”了,但由于松本过分依赖于那些经验不足的脚本语言,因此工程项目陷入了走下坡状况。松本说:“我和Takai先生暴发了激烈的争论,因为我委托给了那些人太多的任务。”

有粉丝猜测,认为这个工程项目在松本加入《最终噩梦14》小组以后进行时了,它演变成成为了手游RPG《Bloodmasque》,这个工程项目是由Ryutaro Ichimura领导开发的。

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